Durchgeklickt: Ein Point and Click Adventure Videospiel gestalten Videospiele eignen sich unter gewissen Voraussetzungen als pädagogisches Werkzeug, um digitale Medienkompetenzen zu erwerben. Unsere Autorin zeigt Ihnen, wie das gelingen kann. Von Sara Lodeserto © Nico Essler 7, S. 36-38, Praxisimpulse / 0 Kommentare Diesen Artikel jetzt lesen! Im Einzelkauf Sie erhalten diesen Artikel als PDF-Datei. Download sofort verfügbar 2,95 € inkl. MwSt PDF bestellen Im Abo Ihr Plus: Zugriff auch auf alle anderen Artikel im Abo-Bereich 21,60 € für 2 Ausgaben pro Jahr + Digitalzugang inkl. MwSt., zzgl. 3,50 € Versand (D) 19,00 € für 2 Ausgaben pro Jahr im Digitalzugang inkl. MwSt., Im Abo Im Digital-Abo Abo testen Digital-Abo testen Sie haben ein Abonnement? Anmelden Teilen Teilen Whatsapp Mailen Überschrift Artikel-Infos Download Handout: Flickgame Registrierte Nutzer/-innen können dieses Zusatzmaterial kostenlos herunterladen. Jetzt registrieren Sie haben bereits ein Konto? Anmelden Autorin Sara Lodeserto Freie Medienpädagogin und bietet Workshops, Schulungen und Fortbildungsseminare zu medienpädagogischen Themen wie Making, Creative Gaming, Coding und Grundlagen der Fotografie an. Auch interessant Plus Nr. 7: Medien nutzen S. 8-14 Mit dem Tablet durch die Welt?: Grundlagen der Medienbildung im Ganztag Von Volker Titel Plus Nr. 7: Medien nutzen S. 16-19 Gemeinsam digital: Das Medienkonzept der Schule 5 Von Bettina Goebecke Plus Nr. 7: Medien nutzen S. 20-21 Gut orientiert: Verbände, Initiativen und Preise rund um Medienbildung und Medienkompetenz Von Redaktion Entdeckungskiste
Sara Lodeserto Freie Medienpädagogin und bietet Workshops, Schulungen und Fortbildungsseminare zu medienpädagogischen Themen wie Making, Creative Gaming, Coding und Grundlagen der Fotografie an.
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